REYNAERT Vincent

REYNAERT Vincent

Maître de conférences en expérience utilisateur (UX Design)
tel. 07 69 78 92 92

Axes de recherche

AXE 1. XR et santé : interactions immersives au service du bien-être et de la prévention

Dans la continuité de mes travaux de thèse sur la fatigue musculaire induite par les interactions gestuelles en réalité virtuelle, je développe aujourd’hui une nouvelle ligne de recherche centrée sur les usages de la XR dans le domaine de la santé et du bien-être. L’objectif est de concevoir des expériences immersives qui favorisent la prévention, la sensibilisation ou encore la rééducation, en intégrant les enjeux d’engagement, d’expérience utilisateur et d’accessibilité. Ces projets sont pensés pour répondre à des problématiques concrètes dans des contextes éducatifs ou cliniques, avec une attention particulière à la mesure de l’impact sur l’utilisateur et à la faisabilité technique dans des environnements réels.

Mots-clés : XR, VR, IHM, santé, fatigue, ergonomie, prévention, interactions immersives, rééducation, accessibilité.

AXE 2. Apprentissage immersif et environnements XR éducatifs

Depuis 2022, je suis impliqué dans le projet de recherche DemoES (Dispositifs d’Enseignement Modulaires et d’Observation en Environnements Simulés), financé par le PIA3, visant à concevoir une plateforme d’apprentissage immersive à destination des universités et écoles. Ce projet m’a permis d’explorer les impacts de la réalité virtuelle pour la pédagogie, notamment la charge cognitive, la cybersickness et la présence dans différents cadres d’apprentissage (ex : géographie, poésie, etc.). Alors que le projet entre dans sa phase finale (prévue fin 2025), des explorations sont encore nécessaires pour amener une réflexion plus large sur l’appropriation des environnements XR par les enseignants et les étudiants, dans une perspective de durabilité, d’inclusion et de transfert pédagogique.

Mots-clés : VR, XR, apprentissage immersif, pédagogie, formation, charge cognitive, cybersickness, engagement, enseignement supérieur, PIA DemoES.

AXE 3. Usages émergents de l’intelligence artificielle en pédagogie

L’essor récent des outils d’intelligence artificielle générative interroge profondément les pratiques pédagogiques. En essayant de ne pas céder aux effets de mode, je consacre une part croissante de mon temps de travail à l’exploration de ces outils dans une approche réflexive et critique. Je m’investis ainsi dans la mise en place d’une charte éthique de l’IA à Piktura et dans des groupes de travail de l’Institut Catholique de Lille et de la MEL. Cet axe vise à mieux comprendre les opportunités et les limites de l’IA dans l’enseignement supérieur, et plus largement dans mes recherches, en gardant une posture d’expérimentation prudente mais proactive.

Mots-clés : IA générative, pédagogie, charte éthique, enseignement supérieur, formation, outils numériques, accompagnement, réflexivité, innovation responsable.

Biographie

Vincent Reynaert est docteur en informatique, diplômé de l’Université de Lille en 2021, après une thèse consacrée à la fatigabilité des bras lors d’interactions gestuelles « mid-air » en réalité virtuelle. Ingénieur de formation (ISEN Lille, 2018), il occupe aujourd’hui un poste d’enseignant-chercheur à Piktura – École de l’image, où il enseigne l’algorithmie, l’usage de moteurs de jeu vidéo ainsi que la réalité étendue. Il est également chercheur au sein de l’Anthropo-Lab du laboratoire ETHICS (EA7446) de l’Institut Catholique de Lille.
Ses travaux portent sur les interactions immersives et les technologies XR (Extended Reality), avec une attention particulière aux enjeux de fatigue, d’engagement et d’apprentissage. Il est actuellement impliqué dans le projet de recherche DemoES, centré sur les environnements d’apprentissage immersifs, dont l’achèvement est prévu pour fin 2025. Avec son collègue Benjamin De Witte, il prépare une transition vers des recherches liant XR et santé, en développant d’abord des projets intermédiaires autour de l’éducation à la santé par les technologies immersives.

CV Académique

  • Depuis 2021
    Université Catholique de Lille / Piktura, Roubaix
    Enseignant chercheur, Laboratoire ETHICS (EA 7446), Anthropo-Lab
  • 2018 - 2021
    Université de Lille
    Doctorant, Laboratoire CRIStAL, équipe MINT
  • 2018 - 2021
    JUNIA-ISEN
    Enseignant vacataire (maths, algorithmie et XR)
  • 2015 - 2018
    ISEN-Lille
    Etudes d’ingénieur informatique

Publications

Enseignements